Intro to Gamedev
Опис курсу
Протягом всього першого семестру ми будемо розглядати різні теми з ігрової розробки – АІ, компьютерна графіка, геймдизайн, програмування, формуючи у себе уявлення о сфері геймдеву та необхідних для цього навиків.
Розклад
Лекції проходять по суботах, в Белке (Бібліотека КПІ, 3 поверх, зала №3.3), початок о 10:30 тривалість 1,5 години.
Лекції веде Коротенко Артем Андрійович – викладач ФІОТ
Відеозаписи лекцій 2019
- 1. Введення в курс Ігрової розробки: геймдев та його стереотипи
- 2. Як вигадати гру? Основи геймдізайну
- 3. Що потрібно пам’ятати в геймдеві зі школи та університету
- 4. AI у іграх #1: огляд, настольні ігри (minimax та альтернативи), state machines, behaviour trees
- 5. AI у іграх #2: пошук шляхів (А*, IDA*) та як написати власних The Sims (GOB\GOAP)
- 6. AI у іграх #3: boids, тактичний АІ, нечітка логіка
- 7. App Architecture (SOLID, Dependency Injection, MVC&MVVM)
Відеозаписи лекцій 2018
- Intro To Gamedev Course Introduction
- Game Design Basics
- Math Essentials For Game Developers
- Pathfinding & Steering Behaviors
- Decision making: decision trees, minimaxing, GOAB, behavior trees
- Software Engineering Essentials
- App Architecture (SOLID, Dependency Injection, MVC&MVVM)
- Essential Computer Graphics
- Advanced Computer Graphics
- Game programming patterns
- Questions on Networkin